日轮光织一直相当沉迷于一款名为《黄泉建设日常》的经营建造向游戏。
那是她无意之中在自己常玩的游戏app的主界面上发现的,下载完开玩后,她就被《黄泉建设日常》那高精度的华丽马赛克画风狠狠惊艳,那画风绝美得简直就像是老板给美术组员工每月10w底薪还包五险一金和食宿。
再加上完整的世界观和精彩有趣的玩法,日轮光织很快就全身心沉浸进去,每天两眼一睁就是黄泉启动!
《黄泉》开局赠送玩家十八层地狱基础大套层,那里是专门惩罚罪人的地方,黄泉的居民则都居住在独立的净土上,净土分居民区域与办公区域,负责审判轮回的黄泉地府就建在办公区域,亡者在这里排着漫长到看不到尽头的队列,等待着判刑。
经过审判后,无罪者以及在地狱偿还完罪行者可以投入轮回,转世投胎。
不想投胎的也可以向净土居民区民生局申请入籍,品行优秀或有能力在黄泉工作者可申请通过,成为黄泉居民。
黄泉居民大多数都长得奇形怪状,因为哪怕你生前是人,在这个世界死后,你的外形都会随你的生前经历、性格、灵魂特质最后结合你的死相发生翻天覆地的改变,此现象名为死相显真化,简称化真,它会让你的一切都可以被一目了然。
——[死亡]吞噬虚伪,[死亡]袒露真实,没有什么可以欺骗[死亡]。
在《黄泉》的世界观设定里,死亡是绝对公平的,当你死去,就会失去活着时所拥有的一切,可以遮掩内心与本真的皮囊、财富、权势、地位,所有死者都必将赤条条的迎接审判。
这对于日轮光织的冲击力是不小的,但万幸的是虽然居民大部分都是掉san的怪物形象,但它绝美的二次元马赛克画风完美弥补了这一点,并且最常和日轮光织有交互的重要npc全部都有大致完善的人形,哪怕是福瑞也完全不丑。
比如有着一头海藻般华丽长卷黑发的大辅佐官水鬼鬼溺,写作人偶但可读作智械的商店老板偃,身后拖着长长鳞尾的惩恶部部长鲤藏……
随着玩家等级和数值的增长,这些重要npc会逐渐显现出主控的属性,玩家的等级和数值越高,他们的主控属性就越明显、明确、强烈。
不过不善交际,甚至可以说有点社恐的日轮光织若非必要依旧不怎么会与他们进行交互,而且大部分时候她都不需要与他们进行交流,她只需要发号施令,忠诚的下属们自会有他们的思考,然后为她提交上满分的答卷。
日轮光织有在努力成为一名称职的上司
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